坚持立德树人的教育理念,立足本地,面向安徽,培养具有良好的道德操守、规范的职业素养,具备扎实的工程基础与专业知识;能够运用数学、虚拟现实技术专业知识进行分析、设计和开发虚拟现实和互联网应用系统;富有创新精神、创新能力、宽广的专业视野和团队合作精神,能适应虚拟现实及文化创意产业的未来发展需求,跟踪国际前沿发展趋势,具有良好的科学素质和人文艺术修养的虚拟现实技术高素质应用型人才。毕业生能够从事虚拟现实技术等相关领域的科研、开发及管理等工作,具备虚拟现实系统开发、数字内容创作和交互设计能力的应用型复合人才。
预期学生毕业5年左右在社会和专业领域应达到的具体目标包括:
培养目标1:具备能够在虚拟现实工程实践与前沿研究中理解岗位职责并遵守职业道德和规范,社会责任感强。
培养目标2:具有扎实的虚拟现实技术专业知识、创新思维和能力,能够针对虚拟现实技术领域复杂工程问题开展分析、设计、开发、应用和维护。
培养目标3:具有团队协作能力,能够承担团队组织、协调以及指挥团队开展工作的管理能力。
培养目标4:具有跟踪所处行业和相关技术发展趋势、自我学习,提升专业技术及管理能力,能够较好适应行业未来发展需求。
培养目标5:具有中外文资料查阅,并运用现代信息技术获取相关信息和加工信息的能力,能够使用一门外语就本专业相关问题与同行及公众进行沟通和交流,具有胜任跨文化背景下的虚拟现实技术工作。
经过四年的系统学习,本专业学生在毕业时应达成以下毕业要求:
1.1能将数学、自然科学和虚拟现实的专业知识和语言工具用于问题的表述。
1.2能将数学、自然科学和虚拟现实的专业知识用于对问题进行数据分析,对具体对象建模并利用计算机求解。
1.3能将数学、自然科学、工程基础的专业知识和模型方法用于推演、分析和求解工程问题。
1.4能将数学、自然科学、工程基础的专业知识和模型方法用于工程问题解决方案的比较和综合。
2.1能综合运用数学、自然科学、工程科学、计算机科学以及虚拟现实技术的基本原理,识别、判断和表达所涉及的复杂工程问题的关键环节。
2.2对复杂工程问题的一个系统或者过程,能选择或建立一种模型,对关键影响因素进行分析。
2.3对虚拟现实技术所涉及复杂工程问题的多种可选方案,能根据约束条件并结合文献进行分析和研究,并得出有效结论。
3.1掌握与复杂工程问题有关的工程设计和软件产品开发全周期、全流程的基本设计、开发方法和技术,了解影响设计目标和技术方案的多种因素。
3.2能为虚拟现实技术领域复杂工程问题解决方案设计、开发满足特定需求的软件模块。
3.3能为虚拟现实技术领域复杂工程问题解决方案进行软件系统和应用系统设计,并能在设计中体现创新意。
3.4能在虚拟现实技术领域的复杂工程问题解决方案设计中考虑社会、健康、安全、法律、文化及环境等制约因素。
4.1能基于计算机科学和技术理论,采用文献研究、调研、案例分析、建模仿真等科学方法,分析虚拟现实技术领域的复杂工程问题的关键环节。
4.2能根据虚拟现实技术领域的复杂工程问题解决方案的特定对象特征,选择研究路线,设计实验方案、构建实验系统,并进行实验和正确采集实验数据。
4.3能对实验结果进行理论分析,对实验现象进行解释,并能通过信息综合得到合理有效的结论。
5.1掌握虚拟现实技术专业常用的使用设备、开发技术工具、工程工具和模拟软件的使用原理和方法,并理解其局限性。
5.2能够根据解决虚拟现实技术领域复杂工程问题的实际需要,选择和使用恰当的设备,选用满足特定需求的开发技术工具,对具体工程进行模拟、预测、分析或设计,并能分析优势与局限性。
6.1了解虚拟现实技术领域相关的技术标准、知识产权保护、法律法规及产业政策,理解不同社会文化对工程活动的影响。
6.2能分析和评价具体的虚拟现实技术领域工程实践和复杂工程问题解决方案与社会、健康、安全、法律以及文化的之间相互影响,理解工程师应承担的责任。
6.3贯彻科学发展观,能理解环境保护和社会可持续发展的理念和内涵。
6.4能分析和评价虚拟现实技术领域复杂工程问题的解决方案和专业实践与客观世界和社会可持续发展间的相互影响。
7.1具有正确价值观,理解个人和社会的关系,了解中国国情和我国虚拟现实产业发展现状。
7.2理解诚实公正、诚信守则的工程职业道德和规范,并能在工程实践中自觉遵守。
7.3能理解工程师对公众的安全、健康以及环境保护的社会责任,并能在工程实践中自觉履行责任。
8.1具有良好的团队意识和身心素质,能理解团队中角色的划分及其重要性,能与其他学科的成员有效沟通,合作共事。
8.2能够在多学科背景下的团队中独立或合作开展工作,承担负责人的角色,组织、协调或带领团队开展工作。
9.1能就专业问题,以口头、文稿、图表等方式,准确表达自己的观点,回应质疑,理解与同行和社会公众等不同对象及不同方式交流的差异性。
9.2了解虚拟现实技术工程领域的国际发展趋势、研究热点,理解和尊重世界不同文化的差异性和多样性。
9.3具有跨文化交流的语言和书面表达能力,能在跨文化背景下进行沟通与交流。
10.1掌握虚拟现实技术领域工程项目中涉及的工程管理与经济决策方法及其重要性
10.2能在多学科环境下(包括模拟环境),在工程项目中运用工程管理与经济决策方法设计开发解决方案。
11.1能认识到虚拟现实技术日新月异的发展特点,认同自主学习和终身学习的必要性。
11.2具备自主学习能力,能通过多种途径拓展自己的知识和能力,包括理解能力、归纳总结能力和提出问题的能力等。
1.学制:标准学制4年,弹性学制3-6年
2.学期:每学年分为秋季和春季两个学期
1.毕业:第一课堂159学分+第二课堂199学时
2.授予学位:工学学士
数据结构、操作系统、C语言程序设计、界面设计、数字图像处理、虚拟现实、计算机图形学、人机交互
表1 必修与选修学分学时比例
课程类别
课程性质
学分
百分比
学时
周数
通识教育课程
必修
45
28.3%
859
31.0%
3W
选修
10
6.3%
150
5.4%
学科基础课程
25.5
16.0%
442
0
0.0%
专业教育课程
47
29.6%
769
27.8%
19W
28
17.6%
476
17.2%
6W
创新创业教育课程
3.5
2.2%
72
2.6%
合计
159
100%
2768
表2 理论与实验、实践学分学时比例
理论
40
25.2%
751
27.3%
实验/实践
15
9.4%
258
学科专业基础课程
25
15.7%
425
14.2%
0.5
0.3%
17
0.6%
43
27.0%
735
28.0%
32
20.1%
510
17.9%
25w
2.5
1.6%
48
1.7%
1
24
0.9%
学期
一
二
三
四
五
六
七
八
周学时
26.7
28.1
25.4
23.1
22.0
21.2
2.0
序号
课程名称
总学时
总学时分配
开课学期
考核方式
开课学院
实验
实践
思想道德与法治
(Ideological Morality and Rule of Law)
3
51
39
12
2
考试
马克思主义学院
中国近现代史纲要
(Outline of Modern and Contemporary Chinese History)
马克思主义基本原理
(An Outline of Fundamental Principles of Marxism)
4
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论
(Mao Zedong Thought and The Theoretical System of Socialism with Chinese Characteristics)
5
习近平新时代中国特色社会主义思想概论
(Outline of Xi Jinping's New China's Socialist Ideology)
6
形势与政策
(Situation and Policy)
1-8
考查
7
入学、毕业教育
(Enrollment and Graduation Education)
1,8
学生处
8
校史教育
(School History Education)
9
大学体育(1)
(Physical Education (1))
36
34
体育学院
大学体育(2)
(Physical Education (2))
11
大学体育(3)
(Physical Education (3))
大学体育(4)
(Physical Education (4))
军事理论
(National Security and Military Theory)
13
军事技能
(Military Training)
14
大学英语(1)
(College English (1))
外国语学院
大学英语(2)
(College English (2))
16
大学英语(3)
(College English (3))
大学英语(4)
(College English (4))
18
高阶英语课程 (英语(一)、英语(二))
(College English(Advanced Course))
30
2-7
20
人工智能基础B
(Artificial Intelligence Fundamentals B)
68
计算机与信息学院
22
中文写作
(Chinese Writing)
人文学院
国家安全教育
(National Security Education)
安全管理处
安全教育
(Safety Education)
56
2-8
劳动教育
(Labour Education)
26
1-6
大学生心理健康教育
(College Students’ Mental Health Education)
学生处/教师教育学院
小计
601
224
黄梅戏艺术系列课程(必选)
“四史”与中华优秀传统文化(必选)
中华民族共同体概论
文化传承
艺术修养
社会研究
科学探索
创新创业
地方文化
应修小计
课程代码
XK070002
离散数学
(Discrete Mathematics)
XK060004
高等数学(1)
(Advanced Mathematics(Ⅰ))
85
数理学院
XK060006
线性代数
(Linear Algebra)
XK060009
大学物理
(College Physics)
4.5
XK060005
高等数学(2)
(Advanced Mathematics(Ⅱ))
XK060008
概率论与数理统计
(Probability and Statistics)
XK070006
数值分析
(Numerical Analysis)
XK070007
行业认知
(Industry knowledge)
专业导论
(Introduction to the Majors)
学院
ZY070001
数据结构♦
(Data Structures)
ZY070002
数据结构实验
(Data Structures Experiment)
ZY070003
操作系统♦
(Operating System)
ZY070004
操作系统实验
(Operating System Experiment)
ZY070009
C语言程序设计♦
(C Programming)
ZY070010
C语言程序设计实验
(C Programming Experiment)
ZY070013
数据库原理与应用
(Database Principles and Application)
ZY070014
数据库原理与应用实验
(Database Principles and Application Experiment)
ZY070078
界面设计♦
(Interface Design)
ZY070079
界面设计实验
(Interface Design Experiment)
ZY070080
数字图像处理♦
(Digital Image Processing)
ZY070081
数字图像处理实验
(Digital Image Processing Experiment)
ZY070084
虚拟现实♦
(Virtual Reality)
ZY070085
虚拟现实实验
(Virtual Reality Experiment)
ZY070086
计算机图形学♦
(Computer Graphics)
ZY070087
计算机图形学实验
(Computer Graphics Experiment)
人机交互♦
(Human-Computer Interaction)
人机交互实验
(Human-Computer Interaction Experiment)
ZY070133
数字孪生技术
(Digital twin technology)
ZY070134
数字孪生技术实验
(Digital twin technology Experiment)
463
306
ZY070005
计算机组成原理
(Principles of Computer Organization)
ZY070006
计算机组成原理实验
(Principles of Computer Organization Experiment)
ZY070007
计算机网络
(Computer Networks)
ZY070008
计算机网络实验
(Computer Network Experiment)
ZY070019
Linux操作系统
(Linux Operating System)
ZY070066
软件工程
(Software Engineering)
ZY070090
Java语言程序设计
(Java Programming)
ZY070091
游戏开发
(Games Development)
ZY070092
游戏开发实验
(Games Development Experiment)
ZY070093
场景设计与表现
(Scene Design and Performance)
ZY070094
场景设计与表现实验
(Scene Design and Performance Experiment)
ZY070096
动漫设计
(Animation Design)
ZY070097
动漫设计实验
(Animation Design Experiment)
ZY070098
数字视音频技术
(Digital Audio Technology)
ZY070099
数字视音频技术实验
(Digital Audio Technology Experiment)
ZY070100
OpenGL编程与应用
(OpenGL Programming and Application)
ZY070101
OpenGL编程与应用实验
(OpenGL Programming and Application Experiment)
ZY070102
流媒体开发技术
(Streaming media development technology)
ZY070103
流媒体开发技术实验
(Streaming media development technology Experiment)
ZY070135
智能生成技术
(Intelligent generation technology)
ZY070136
智能生成技术实验
(Intelligent generation technology Experiment)
ZY070137
虚拟现实专业英语
(English for Virtual Reality)
ZY070138
元宇宙系统开发
(Metaverse System Development)
ZY070139
元宇宙系统开发实验
(Metaverse System Development Experiment)
ZY190090
黄梅戏发展史
(History of Huangmei Opera)
黄梅剧艺术学院
43.5
918
561
323
272
170
ZY510005
毕业实习
(Professional Practice)
5W
ZY510006
毕业论文(设计)
(Graduation Thesis (Design))
14W
19w
专业前沿认知
(Professional Frontier Cognition)
1W
ZY070107
企业认知
(Corporate knowledge)
2W
ZY070140
虚拟仿真综合系统开发课程设计
(Virtual Simulation Integrated System Development Course Design)
ZY070141
元宇宙综合系统开发课程设计
(Metaverse Integrated System Development Course Design)
文献检索与科技论文写作实训
(Practical Training in Literature Retrieval and Scientific Paper Writing)
8W
CX510001
大学生职业发展与就业创业指导(1)
(College Students' Career Development and Employment Guidance (Ⅰ))
CX510002
大学生职业发展与就业创业指导(2)
(College Students' Career Development and Employment Guidance (Ⅱ))
CX510003
创新创业理论与实践
(Innovation and Entrepreneurship Theory and Practice)
1.5
创新创业学院
78
模块名称
必修学时
必修学时要求
开设学期
培德
参加青年大学习活动
校团委、学院
启智
参加学院开展的专业教育活动
1-2
健体
阳光长跑活动成绩合格
1-4
校体委办
弘美
参加艺术俱乐部、美育活动等
学生处、校团委、学院
育劳
参加学院开展的劳动教育与实践活动
3-8
199
具体要求详见:《安庆师范大学第二课堂学时管理办法(试行)》
1.本专业主干学科为计算机科学与技术、软件工程;
2.以产出为导向,通过鼓励本专业学生参加专业性的国家级及省级竞赛,提高学生学习的积极性以及自主学习能力;
3.加强“虚拟现实+”特色培养。紧密集合学校办学定位,大力发展“虚拟现实+”的特色教育模式,通过“虚拟现实+文化”以及“虚拟现实+教育”的人才培养方式,提高学生的自主学习能力,解决复杂工程问题的能力,进而培养虚拟现实技术方向的复合型卓越工程科技人才;
4.大力发展校企协同育人机制。通过将企业的先进技术带进课堂,丰富学生的学习内容。并且通过专任教师于企业共同培养的方式,提高学生的学习兴趣,创新创业能力。同时鼓励专业教师于企业共同申报相关教研项目、科研项目。以项目为驱动,推动虚拟现实技术专业人才的培养;
5.通过开设思想政治教育与文化素质教育课程,重视培养学生思想政治素质和职业道德以及学生辩证思维能力。同时结合地方特色开设科学、人文、艺术等三个系列的文化素质教育课程,提高学生文化品位、审美情趣和人文素养。
♦表示核心课程,▲表示主要实践环节,★表示学位课程
上一条:数字媒体技术专业人才培养方案