本作品的核心目标是创建一个可以互动的黄梅戏形象的数字人,以创新的方式传承和推广中戏曲文化。通过结合Blender的先进3D建模功能和Unity的强大实时交互能力,我计划开发一个虚拟的黄梅戏数字人,使该数字人能够进行互动。数字人的形象与服饰的参考对象为黄梅戏经典剧目《女驸马》中的女驸马冯素珍。
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