题目:体感交互展示
体感交互模块要求采用基于图像的姿态估计技术实现人体主要关节的动作捕捉、体感互动和应用管理,为人体动作交互、黄梅戏体感交互提供数据基础。
(1)前端体感交互模块:
在系统功能设计上,主要包括四个部分:用户管理模块、功能评估模块、运动处方模块和体感游戏模块。用户管理模块主要负责处理医生和患者的注册、登录以及其他相关用户管理事务。功能评估模块主要该模块涉及患者的基本信息、疾病诊断与治疗信息、以及运动功能测试结果的收集和展示,供医生审查和使用。运动处方模块主要包含运动处方的参数设定、调整以及监控功能。体感游戏模块主要负责生成个性化的运动游戏,管理游戏驱动和运动数据,增加康复训练的互动性和趣味性。
以患者用户使用流程为例,系统用户使用流程如下:
(1)患者注册。患者用户可以在用户端应用程序注册,也可以由医生端注册,注册完成后就可以进行系统登录。
(2)患者登录后,需要录入患者基本功能评估信息和运动功能测试,从而获取患者详细的膝关节病史、主观症状信息和功能状态等功能评估信息。医生在获取患者的评估信息后,根据患者的具体情况制定初步的运动处方。
(3)患者在系统中查阅由医生制定的运动处方。一旦确认无误后,系统将根据该运动处方生成个性化的体感游戏。
(4)在患者进行康复训练的同时,系统能够实时捕获运动数据,如动作的精确度、完成的次数以及整体的进度等。
(2)后端数据管理平台模块:
1.数据接收与存储模块,接收前端发送的体感数据,进行格式验证、清洗和存储,涉及RESTful API设计、数据库管理、数据序列化等技术。
2.数据分析与处理模块,对存储的数据进行深入分析,提取运动特征、评估用户表现、识别使用模式,涉及大数据处理框架、机器学习库、时间序列分析工具等。
上一条:校园信息展示交互模块
下一条:黄梅戏虚拟仿真模块